О трех точках отложения вектора скорости света

Автор
Сообщение
romanov59
#74010 2026-01-25 12:33 GMT

Процитируем Краткий справочник по физике Карякин Быстров Киреев стр .286
В тот момент, когда начала координат О и О ' совпадают, в точке О и О' происходит вспышка света. Если этот момент принять за начало отсчета времени, тогда с одной стороны положение волновой поверхности в момент времени t будет описываться уравнением сферы радиуса ct: x2+y 2+z 2= (ct)2с центром в точке О, с другой стороны, волновая поверхность будет описываться уравнением сферы- x' 2+y'2 + z'2=(ct')2 с центром в точке О'. Таким образом, в один и тот же момент времени t=t' волновая поверхность достигнет различных точек пространства, что лишено всякого смысла. Поэтому отбрасывается понятие независящего от движения времени.

Все хорошо, кроме того, что при движении начала отсчета O' в отрицательном направлении время вместо сокращения при движении должно увеличиться по сравнению с неподвижным. Это чтоб волновая поверхность была одна.
В общем надо рассматривать три возможные точки отложения вектора скорости света с.
Представим себе, что скорость света с одной стороны прямой равно +с, а с другой стороны прямой -с. Наблюдатели находятся с одной стороны поэтому для них если умножить скорость света саму на себя, то хоть с положительной хоть с отрицательной стороны произведение будет с2.
 А вот сложение двух противоположно направленных с даст 0 обозначим как V=0. Зато если одну сторону умножить на Лоренц-фактор, а другую сторону разделить на Лоренц-фактор  , то сложение даст V>0. Т. к. наблюдатели находятся на одной стороне от тела, то рассмотрим чем отличается отношение V/c2, для наблюдателей. Когда для одного наблюдателя тело имеет V=0, то отношение ( V=0)/c   примем за точку отложения вектора с и тогда отношение (V>0)/c  имеет сдвиг по сравнению с точкой (V=0)/c. И отношение +( V2 /c2) и -(V2/c2 для наблюдателя, представляет удаление или приближение тела.
 Рассмотрим почему скорость света с постоянна и не зависит от движения источника и приемника, как говорит постулат. Для наблюдателя вектор с откладывается от
 -(V2/c2), т. е. меньше, чем (V2=0)/c2случай приближения) и +( V2/c2 больше, чем 
(V2=0)/c2(случай удаления), а в результате вектор с одинаков при откладывании от трех возможных точек отложения. 
В повседневной жизни мы видим неподвижность тела или его приближение, или удаление, но не задумываемся, что результаты опытов есть отражение взаимодействия векторов в векторном пространстве.
Векторное пространство (линейное пространство) — математическая структура, представляющая собой набор элементов, называемых векторами, для которых определены операции сложения друг с другом и умножения на число — скаляр. Скаляры могут быть элементами вещественного, комплексного или любого другого поля.


отредактировал(а) romanov59: 2026-01-25 12:41 GMT