А может зря одно время в два превратили

Автор
Сообщение
romanov59
#73972 2026-01-16 08:28 GMT

Представим себе что скорость света с одной стороны прямой равно , а с другой стороны прямой [. Наблюдатели находятся с одной стороны поэтому для них если умножить скорость света саму на себя, то хоть с положительной хоть с отрицательной стороны произведение будет  с2.
 А вот сложение двух противоположно направленных с даст 0 обозначим как V=0. Зато если одну сторону умножить на Лоренц-фактор, а другую сторону разделить на Лоренц-фактор  , то сложение дастV>0 Т. к. наблюдатели находятся на одной стороне от тела, то рассмотрим чем отличается отношение V2 /c2 для наблюдателей. Когда для одного наблюдателя тело имеет  V=0, то отношение(V=0)/c   примем за точку отложения вектора c и тогда отношение(V>0)/c имеет сдвиг по сравнению с точкой (V=0)/c. И отношение +(V2 / c2 )    -(V2 /c2 ) для наблюдателя, представляет удаление или приближение тела.
 Рассмотрим почему скорость света  c постоянна и не зависит от движения источника и приемника, как говорит постулат. Для наблюдателя вектор c откладывается от
 -(V2 /c2 ) т.е. меньше чем (V2 =0 /c2 )( случай приближения) и +(V2 /c2 )  больше чем 
(V 2 =0/c2 ) случай удаления), а  в результате векторc одинаков при откладывания от трех возможных точек отложения. 
В повседневной жизни мы видим неподвижность тела или его приближение, или удаление, но не задумываемся, что результаты опытов есть отражение взаимодействия векторов в векторном пространстве.
Векторное пространство (линейное пространство) — математическая структура, представляющая собой набор элементов, называемых векторами, для которых определены операции сложения друг с другом и умножения на число — скаляр. Скаляры могут быть элементами вещественного, комплексного или любого другого поля.

Цинник
#73973 2026-01-16 09:16 GMT

Вот вы неугомонный. Чем вам СТО неугодило? 

Вы наверное не понимаете ее суть. 

Эцнштейн вообразил что мы живем не в материальном мире, а виртуальном и поэтому замедление физических процессов и изменение массы происходит из за движения в виртуальном пространсьве аремени. Почему виртуальном? Потомц что непрерыанре материальное это среда. От которой Эйнштейн отказался. 

Естественно все маломальски адекватные физики его высмеяли. Но глобадистам понравилось. Физиков зачистили. Теорию обьявили гениальной. Науку похоронили по сей день. Глобалистам прогресс в науке не нужен. Чем тупее пиплы тем легче ими управлять. И поэтому здесь тоже приставлены смотрящие что бы не дай бог усомниться в правильности гения Эйнштейна. Поэтому завязывайте ее модифицировать. Во превых это бесполезно поскольку теория ни о чем. И это чревато баном.

romanov59
#73974 2026-01-16 09:36 GMT

Время одно превратили в два т.к. умножив на постоянный вектор с  получили, что для разных ИСО свет достигнет разных точек пространства, но для вектора с и его постоянства для всех наблюдателей надо учитывать точки отложения при удалении и приближении источника и все дело во взаимодействии векторов в векторном пространстве, а не во времени.

 И пусть  банят...